1950-й. После возвращения в Токио Лео Шишигами по воле случая встречает Жанну, за которой гонятся члены Примаверы. Вместе они пытаются выяснить, куда пропала Мадам Роуз и почему Примавера, чьей целью было бороться за независимость японцев, встала на путь тирании.
1949-й, послевоенный Токио. Став меньшинством в результате американо-китайской оккупации, японцы возлагают на Примаверу свои надежды на будущее. Алан и его напарник Кит после войны возвращаются из Сибири в совершенно неузнаваемый Токио. Невзирая на суровую реальность, они не унывают и стремятся найти причину бороться за лучшее будущее. В то же время в американский гарнизон 23-го района прибывает майор, направленный из Генерального штаба. Вместе с его появлением над районом начинает сгущаться тьма, которую никто пока не замечает...
1948-й. Во время отчаянного побега от потенциальных похитителей девушка сталкивается с Мадам Роуз - вернее, с её машиной. Она сбегает от преследователей, но из-за аварии теряет память. Под опекой Примаверы "Рапунцэль" обретает новый дом с Бродячими Собаками - тремя бывшими уличными оборванцами, работающими на Уэйна. "Цэль" постепенно находит общий язык с новыми друзьями и узнаёт больше о прежней себе, а отношения между японцами и китайцами в 23-м районе тем временем становятся всё напряжённее...
Осень 1946-го, послевоенная Япония. Уэйн, работающий телохранителем клуба Примавера, по стечению обстоятельств встречает в районе Джека - бывшего приятеля, который был ему как брат - и узнаёт, что того подозревают в убийстве.
1944-й год. Из-за постигшего всю страну стихийного бедствия Вторая мировая война для Японии неожиданно подходит к концу. Сославшись на гуманитарные соображения, американо-китайская союзная армия предлагает безоговорочно прекратить военные действия и оккупирует согласившихся японцев. В этой разнородной стране, которая когда-то была Японией, японцы собираются вместе и проворно выживают. Особым упорством отличаются женщины, так называемые "дамы вечера". Эта история берёт начало в 1946-м... В 1946-м году мафиози по имени Роберт Татэваки убивает Мэри - члена Примаверы, созданной для взаимопомощи между дамами вечера. Чтобы отомстить Роберту, который в сговоре с начальником полицейского участка, Роуз…
Потеряв всю свою семью в результате загадочных убийств на Роккенджиме, Усиромия Энж вынуждена в одиночку искать правду, скрытую за их гибелью. Недовольный исходами предыдущих игр, её брат, Баттлер, появляется перед шестилетней Энж и исполняет её желание присоединиться ко всем на Роккенджиме. Однако то, что она увидела, оказалось совсем другим, если сравнивать с прошлыми событиями.
После беспрецедентного бедствия, произошедшего во время Второй мировой войны, Япония соглашается на безоговорочную капитуляцию, предложенную союзниками. Японцы, ставшие гражданами разрушенной страны, собираются вместе на фоне притока иммигрантов и проворно, осмотрительно выживают... В такую вот неузнаваемую Японию дамский угодник Лео Шишигами возвращается спустя три года после войны. Всему положила начало его встреча с Роуз Хайбарой - Мадам клуба Примавера - весной 1947-го...
Манга по фан-диску дополнительных подсказок, выпущенному Ryukishi07 после Сумерек Золотой Ведьмы. По сравнению с намного более серьезным каноном, эти главы выполнены в основном в юмористическом тоне. Каждая глава содержит отдельную историю.
С целью раскрыть правду произошедшего в октябре 1986-го Бернкастель создаёт реальность, в которой Усиромия Баттлер не приезжает на Роккенджиму, а золотой ведьмы Беатриче не существует. Вместо этого появляется загадочный ребёнок из 19-летней давности — Усиромия Лион. Чтобы разгадать тайну Беатриче, включая её истинную личность и происхождение легенды о золотой ведьме, Бернкастель вводит в события детективом бывшего главу инквизиторов SSVD — Уилларда Х. Райта.
По умолчанию проиграв Баттлеру в конце 4-й игры, Беатриче теряет желание продолжать и уходит. После того, как она потеряла желание бороться, ведьмы Бернкастель и Лямбдадельта взяли в свои руки её игровую доску и судьбы всех людей на Роккенджиме. Повторно вступив в игру, чтобы вернуть игровую доску Беатриче и убить её, Баттлер обнаруживает, что обстоятельства изменились: в 1986-м году к жителям Роккенджимы присоединяется детектив, Фурудо Эрика.
В конце 5-й игры Баттлер становится владельцем игровой доски вместе с происходящими на ней таинственными событиями. Чтобы доказать своё понимание истинного предназначения предыдущих игр, он должен окончательно победить Фурудо Эрику, детектива и фигуру ведьмы Бернкастель. С началом новой игры появляются и сторонние наблюдатели: ведьма театра — Фезарин Августус Аврора, и её Читатель — Усиромия Энж, сестра Баттлера из 1998-го.
When Seagulls Cry - Episode 3: Banquet of the Golden Witch
детективдрамапсихологияромантикасверхъестественноесёнэнтрагедияфэнтези… ГорничныеИгры разумаКомплекс неполноценностиНесколько ГГОстровПо мотивам игры
В 1986-м году одиннадцать членов семьи Усиромия и их слуги умирают загадочной смертью, за что якобы ответственна золотая ведьма Беатриче. Баттлер не может объяснить, как убийства могли произойти без магии, но отказывается признавать Беатриче, продолжая игру с более высокими ставками. На новой игровой доске Усиромия Ева успешно разгадывает эпитафию золотой ведьмы. Однако появляется призрак тёмной стороны Евы и, унаследовав положение Беатриче, начинает сеять хаос на острове.
When Seagulls Cry - Episode 4: Alliance of the Golden Witch
детективдрамапсихологиясверхъестественноесёнэнтрагедия Брат и сестраИгры разумаНеблагополучные семьиНесколько ГГОстровПо мотивам игрыШкола-интернат…
1998-й год. Младшая сестра Баттлера, Энж, жила несчастной жизнью, воспитанная Евой — единственной выжившей на Роккенджиме. Энж находит утешение в мире магии, пока не отвергает его. Но со смертью Евы и наследованием титула Беатриче Энж получает от Бернкастель предложение вернуть потерянную семью. Между тем, в 1986-м году Усиромия Баттлер и золотая ведьма Беатриче продолжают свою игру. Энж из будущего спустя 12 лет помогает Баттлеру в надежде наконец спасти свою семью.