Вкратце: читать, только если прочитали уже все, что только можно
Регрессия заезженная тема и нового, не добавляя лишних концепций, придумать не представляет возможности.
Так и здесь: сильный со старта, но при этом не очень, вселенская удача в виде глупых совпадений, "джекпотов" и навыков у всех персонажей что "за" главного героя. Глав мало, тема шаблонная, наверняка и сюжет будет таким же: либо друзья, коллеги и товарищи дружно за руки победят всех злых злодеев и в конце будет битва с богами во главе с батей, либо батя лично станет каким-нибудь богом для Земли или еще что похуже.
Рисовка нормальная, местами странная, особенно если вглядываться с главного героя. Сцены битв тоже можно описать как "нормальные". Правда монстры говорят посредством греческого алфавита, поэтому сложно воспринимать их речь не как попытку описать тензорную алгебру.
Юмор еще куда не шел , но типичные сёненовые бравады в драках это уже чересчур. По ощущению даже пятилетние дети такое не любят, хотя может и найдется парочка.
Также (это уже чисто вкусовщина) здесь какая-то недосистема. Концепцию "анализа" для предметов не завезли, но зато завезли описание для предметов во всплывающем окне. Не очень понятно, то ли это для читателя, то ли они реально видят эти описания. Гг, вроде, видит.
И самое критическое что можно найти здесь - это его "доча". Пока она молчала в одной или двух главах - было прекрасно. Пусть она будет шаблонным гением и будет драться, но почему... Зачем было делать ее настолько богомерзкой? Она глупая до безобразия и неосторожная как следствие (и это невозможно даже спутать с храбростью). Помимо этого автор решил ее адаптировать к новому миру просто "потому что".
А плюсы тайтла? Нууу, было буквально пару моментов, когда действительно просыпался интерес увидеть что же будет в следующем фрейме, но... Он так же быстро хоронился без почестей. Был один маленький плюс в виде интересной концепции после зачистки подземелья:
Сокровищница предстала в виде своеобразной башни с дверьми и надписями на них. Выбрав дверь, можно забрать награду, но выбирать приходится только по надписи на двери. А также то, что даже получив ключи на троих - все они оказались разделены между собой. Остается загадкой были ли разделены предметы на равные части или у них был шанс попытаться выбрать один и тот же предмет, но другой бы взял его первым.