Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
соглы ... тоже мне открыватель ... но так как это стартовая зона и заходили одни дрыщи-задроты - то причина ясна, почему никто не использовал очевидный метод!..
@Eliaran, это игра, Карл! хотя бы раз, кто-то из 10 к+ игроков но должен был использовать этот метод! кто-то просто не хочет идти по проложенному сценарию и они ищут альтернативу заданному сюжету, а кто-то подумает, что "да ну нах бегство! го валить гоблинов!" так что это убертупой момент, что из 10 к+ человек никто не додумался!
@Eliaran, Это игра, а не реальная жизнь, тут кто-нибудь должен был так сделать, так как всегда можно начать сначала. Ерунду поришь ты, еще и пишешь про гопоту.
@pandonish, И что, что игра? От этого со старта появляются сверхсилы, которые помогут с голыми руками победить Гоблинов с мечами? Вот только это игра, а не реальная жизнь. Не важно какой ты крутой в боевых искусствах. Тут одних навыков мало. Тут есть СТАТИСТИКА! И каждый гоблин В НЕСКОЛЬКО РАЗ сильнее Гг по любому показателю. Так что ерунда, как обычно, у тебя. Ведь ты даже не привёл ничего в защиту своей гипотезы - только утверждение, что я не прав, потому что прав ты.. Хотя я привёл тебе аналогию.
И мне вот совершенно не понятен твой реверанс в сторону "можно начать сначала, это же игра". Можно. И что? От того, что персонаж умрёт и ты начнёшь сначала, что-то изменится? Тебе дадут особую награду за это что ли? Как то, что можно умереть соотносится с тем, что в первые два дня никто не смог убить Гоблинов?
@Eliaran, Как во всех ммо, правила игры не новы. Кто первый тот и папа. :bip: убегут вперед, нормисы попытаются от них не отставать, трайхардеры задержутся. Все зависит от целей и менталитета игроков. Меня больше удивляет почему только один остался трайхардить. Хотя вероятно он просто был первый.
@WetPantsu, Ну почему один? Их могли быть тысячи, но получилось только у одного. Например, если ты прочитаешь про Planescape, то там будет не полный список способов закончить игру. Про один так никто и не написал. А для меня он был самым первым, с которым я столкнулся. А нигде про это не написано... Так и тут. Может остальные не попадали в лавку алхимика?
Ну и дурак наш гг с наклонностями нездоровыми. И вот такое чудо вернулось во времени, так как не мог победить в игру… Мда, причина достаточно тупая. Я бы пошёл вместо зала бабло увеличивать у буков, вместо такой ерунды.
так его цель не бабло! а свободно пускать всех на фарш! из-за запрета в реале - этот мир ему идеально подходит... просто история про психа, которого бы ждала тюрьма в реале! но я бы больше орнул, если бы после того инцидента с полицаями - его заперли в психушке и манхву можно бы было закончить
ну в большинстве игр именно поэтому и растет сила а так это бесполезная трата времени по факту так что твоя "новая" система по факту старая и недоделанная уровень нужен чтобы развиваться и предоставить выбор и разнообразие в росте а также чтобы сделать его стабильнее очевиднее и проще чем эти выделавания типо убей моба сев ему на лицо ты ведь даже и не подумаешь какое действие дает достижение
Ну если взять к примеру ВоВ, там система достижений награждает игроков титулами, званиями, игрушками, маунтами, и прочей дребенью, что не влияет на боевой потенциал игрока. Ключевое отличие от всех этих новелл – список достижений не скрытый, а открытый, можно в любой момент открыть, и посмотреть, какие достижения сделаны, и есть даже подсказки, как эти достижения делать. В целом система вполне рабочая, если будет доступ к списку достижений, и минимальные подсказки что нужно для их получения сдел