Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
возможно манга и хорошая, но читать в таком виде слишком больно, когда вместо цельной страницы, всё нарезано :bip: пойми как, плюс у каждой страницы ещё разных размер
@Даркерион, Любая МБР (Межконентальная баллистическая ракета) свами не согласна. Больше того, в основе ракеты могу использыватся комплектующие с обычных ракет носителей. Но можно и на оборот, переделать МБВ в обычный носитель. Как было с Сатаной, которые после развала переделывали в Днепр
Возможно это не ступени, а отдельные боеголовки, просто они находятся не в головной части, а в центральной, с точки зрения аэродинамики, это очень выгодно. ( ̄ω ̄)
@MetroPOLIT, Ты мне втираешь какую-то дичь, причем сам видимо и сам не особо разобрался о теме дискуссии. Кто будет отделять боеголовки на апогее траектории мбр, в экзосфере? Это уже считается за космос, и заряд станет взрывоопасным орбитальным мусором, причем у него еще и реактивный двигатель только-только начал работать. А если учитывать цилиндрическую форму, то вообще сложно предсказать куда он полетит и зачем.
@(ಠ_ಠ)ШЛАКОБЛОК-САН(ಠ_ಠ), Эм, это видимо вы не очень разбираетесь в теме, но у межконтинентальных с несколькими отделяющимися частями, разделение происходит именно в верхней точке, а т.к. они не достигли даже первой космической, то явно упадут на землю, а работающие движки, скорее для корректировки.
Однако...
Прикольно со "стрелами Бога". Единственное, не пойму, почему здесь это обычные вольфрамовые стержни. В игре явно нет конвенций, запрещающих ОМП.
Не факт, что таких конвенций не было в игре. Но после ОМП ещё общается фактор загрязнения. А у таких стержней теоретически достаточная сила, чтобы уничтожать укрепления и небольшие города.
@Сатанист проклятущий, Да, отсутствие радиоактивного загрязнения — важный фактор, но только если атакующему в принципе важна данная земля для заселения. А в реалиях игр... Не факт
@Сатанист проклятущий, У таких стержней три беды:
1. Очень дорого. И загрязнение временное от ядерок никак не исправит ситуацию, ведь современные бомбы очень слабо загрезняют место взрыва.
2. Очень тяжело. Ракета легче.
3. Очень не точно. На канале VoicePower было видео от Veritasium, где прекрасно демонстрируется точность.
Но в условиях игры апостол может просто поймать бомбу и она не сдетонирует. А такой стержень уже имеет достаточную энергию и детонировать ему не надо. Но причины выше показывают, почему всего три.
@Eliaran, Так "слабо" загрязняют, что до сих пор на полигонах их применения, как пример пробы использовать ядерки, для получения озёр, фон зашкаливает, и не получив там ударную дозу, не поплаваешь..(づ ̄ _ ̄)づ
Ну так разумеется. Само определение баллистической ракеты - та ракета, что летит к цели по параболе/навесом/баллистической траектории/полукругом/поднимаясь и падая сверху вниз на жертву.
@yodamorfius095, Если настроить Lua, то вообще что угодно можно добавить в С#. JS нервно курит в сторонке, хотя меньше места требует, но больше метаданных.
веселая тактика, жаль только то что вертикальное падение со спутника невозможно в принципе, любой объект будет заходить в атмосферу по параболле (т.к. у спутника высокая горизонтальная скорость не меньше 8 км/с), поэтому нужно время и хороший расчет чтоб подбный снаряд упал куда надо... В общем находясь над Европой скидование подобного снаряда приведет к тому что упасть может в океан или даже в Америке... к тому же желательно чтоб у него была более удобная форма (шарообразный), проще предсказать
какие непродуманные достижения. обычно их система такова, что достичь их все невозможно. Например крайне сложно получить достижение убейте играя за мечника дракона, когда вы сами играете за лучника и т.п. Собственно такая система и сделана чтоб невозможно было монополизировать все достижения имбами, а каждый игрок мог получить свое...