Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
Стал кандидатом наук в марте прошлого (2023) года.
Из игровых достижений ничего выдающегося нет. Просто поигрываю время от времени, предпочитаю синглплеерные тайтлы жанра "шутер от первого лица" (за все 34 года жизни / 20+ лет игрового опыта в мультиплеере часов 300 может наиграл, максимум).
мне всё это напоминает комедию "лучёк" про канал новостей. там был момент где пацан лучше всех играл в настольный D&D всех опускал. в итоге дьявол отправил его в реальный мир D&D где его очень быстро ушатал огр.
На самом деле логично, т.к. D&D легко может быть хоррорной игрой, вспомнить только про иллитидов, созрецателей, вампиров, тех же баатезу и танари, ночных ведьм (очень похожие на бабу ягу), целые тайные сообщества, которые в принципе могут устроить ад на земле, если им не мешать.. Я думаю учитывая, что эти проблемы никогда не решаются до конца, можно назвать мир D&D антиутопией..
@AceDi23, "Светлые" существа тоже не очень-то рады нейтральным людям и с удовольствием вырежут всех, кто им не поклоняется. И если посмотреть на комиксы по D&D, то они почти все антиутопии. Мастер Подземелий, например. Или Жуткий Фармацевт. Можно вспомнить такие игры, как Planescape, Dragon Age, Warcraft - с позиции простого человека, живущего в них, все они антиутопии...
есть игры с почти бесконечной сложностью или другими нюансами
hades на максимальной сложности считалась невозможной, но спустя 5 лет нашелся человек который прошел
в оригинальном doom 1993 года, была комната, где ты по сюжету должен умереть, чисто технически, например с читами, её можно было зачистить, но "по честному" это считалось невозможным. А спустя 30 лет нашелся человек который ей прошел.
@Demeset, твой вопрос предполагает, что все люди на земле по умолчанию нюхали старый порох для пушек, но запуск фейерверков можно подвести под сомнение. Предсказывая вопросы-нет, я не знаю какой тип пороха используют в фейерверках.
@Grezaltid, Побуду странным. ГГ мог просто изучать тематику, пока проходил игру или кто-то из зрителей протрындел про приколы пороха, орудий или чего-то еще. Задротов и гиков до лампочки по разным областям и стримы по многим играм такими и полнится, особенно если стример для таких дает место и почву для трындежа.
@Eliaran, да чёрт его знает, я был лишь удивлен, что он узнал запах пороха мгновенно, будучи перенесенным в этот временной промежуток. Не зрение, не звук, а запах пороха
может поздно уже отвечать, прошло уже два года, но Я задал Ваш вопрос ЧатДжпт, он пишет, в полне мог бы определить, ведь состав вообще практический не менялся. просто "ингридиенты" стали лучше очищать, к тому же, он услышал звук пушки, это тоже дало ассоциацию
Да блин, переводчики, никто по-русски не говорит "мое тело бла-бла". Не надо с инглиша передирать буквально. По-русски говорят "я не могу пошевелиться".
Интересный факт - от шока человек и вправду может впасть в такое состояние, объясняется это тем что когда то наши предки по всей видимости могли притворяться мертвыми при опасности)
Спрашивается, зачем было нужно положить кучу солдат, которые все равно ничего не могут пауку сделать? Почему сразу не пришел этот пафосный перец со своим мечом?
@Ak1To, Ну быстро наверное читаю хорошие произведения, ну да и такие произведения жаль не имеют больше 100 глав а максимум до 50 ну может иногда больше но потом приходиться ждааать ну и ищу другую мангу или маньхуа
@Ak1To, Да и сейчас у меня в процессе 240 манг и маньхуа которые сейчас читаю и где-то 5 или 7 в другом сайте читаю так как кое какие произведения не находятся в этом сайте
Ну, если речь о какой-то системе прокачки и особой тактике, базирующейся на повадках и абилках уже известных тебе игровых противников... Какая-то логика есть
Это всё ваши кампудакторы виноваты! Не могут найти героя у себя закидуют подростков из другого мира тц-тц-тц, каком мире мы уже живём... СТОП ЭТО не тот каламбур
На самом деле игра это параллельный мир. И теперь когда гг нашел способ его спасти то он будет батрачить на какого-то бога да? А в награду ему дадут :bip: соснуть и булочку с маком?
Хах, вот хохму придумал. Представьте что let's game it out или spiffing brit ломают игру, постят видос, а потом мистическая сила ''о да, это то, что нужно! Я так долго ждал чемпиона!'' И зазасывает в другой мир. Глупо, но забавно
А было бы забавно, если бы манхва сейчас разделилась на две ветки повествования, где весь мир мог видеть, что с ним там в игре творится, пока он исекаится ничего об этом не подозревая
10 лет... Мда, вот это реалистично. Такой проект или вообще должен быть сырым либо нужна была супер тактика, которую бы в реальной жизни китайцы придумали за пару дней
Реально есть тактические стратегии, где какое-то задание на харде никто так и не смог пройти, потому что там нужна некая невероятно тонкая настройка, которую никто не смог разгадать. Есть одна мобилка во вселенной HOMM, так там даже два месяца спустя никто одну дополнительную миссию так и не прошёл. Я вот понял что требуется там. Но надо было невероятно тонко всё подобрать методом проб и ошибок - потому что не было полноценной инструкции. В итоге забросил эту идею.
@Redit33, Я, конечно, не играл в эти ваши Черные Соусы, но мне друг сказал, что ему сказал знакомый, что он где-то прочитал, что за магов играют казуалы xD
@Farlon, У тебя с дотай вообще мозг иссох? Она уже много лет не в бете. Я говорю про вар тандер (10 лет бета теста) или побег из таркова(8 лет бета теста)
@Sapojnik_, Там если выполнить определенное количество действий ты мгновенно умрёшь, но получишь достижение: потрогать траву(настолько долго его получать)
Это его печаль накладывается на то, что он видит. Если бы не мистицизм в завязке истории, то мог бы быть баг развёртывания кат-сцены или что-то еще. Но да, призма эмоций заставит видеть печаль в одинокой спине спрайта персонажа, даже если он стоит, как всегда стоял
Только если разрабы норм. Получить лист с автографами создателей за то, что первый прошел игру(или :bip:), было бы прикольно. Но, больше шанс того, что разрабы добавят в игру отссылку на умершего от рака фаната, чем на награду за 1 прохождение
@EmberOldOne, Она не вылетела, а сбросилась к началу, потому что дамп памяти был рассчитан на конкретное число, которого этот человек умудрился достичь. Так что технически он прошёл тетрис, потому что это был конец.
А тот, о котором ты говоришь, это не "прошёл", а "вылетел".
Ахахах Факты. Я тоже смОотрю одного. И мы такжн его подкалываем чатом. А часто когда он пытается соврать, но всем чатом это видим, пишем что то типа "Мы видим что ты п*зд"шь, но ради тебя если ты так хочешь мы будем всем говорить что это правда"
Идиоты на мангаках(манхваках) не знают как работает то о чем они пишут. Типо почему не сказать что на максимальной сложности никто пройти не мог че за бред.